Saya harus menulis rasterizer 3d perangkat lunak saya sendiri, dan sejauh ini saya dapat memproyeksikan model 3d saya yang terbuat dari segitiga ke dalam ruang 2d: Saya memutar, menerjemahkan, dan memproyeksikan poin saya untuk mendapatkan representasi ruang 2d dari setiap segitiga. Kemudian, saya...