Pertanyaan yang diberi tag maps

16
Cara Terbaik untuk Membuat Peta untuk Game 2D?

Saya minta maaf atas kata kunci "terbaik" subyektif. Teman saya dan saya sudah mulai membuat game petualangan 2D. Ini akan menjadi top-down dalam gaya pokemon atau zelda (hanya perspektif). Kami telah membahas metode membuat peta dunia besar yang dapat dilalui pemain tanpa melelahkan kemampuan...

15
Membuat peta 3D untuk XNA?

Adakah yang mengetahui tutorial peta 3D yang bagus (cara mengimpor dan menggunakan peta) menggunakan XNA tanpa mesin apa pun tetapi tidak terbatas pada aplikasi eksternal (seperti Tiled untuk peta 2D)? Saya melakukan pencarian di sini tapi belum menemukan apa-apa terhadap peta 3D hanya 2d. PS:...

14
Editor peta berbasis non-ubin [ditutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang mengembangkan game...

13
Hasilkan daerah yang sama dalam peta hex

Sebagai contoh mengambil peta hex besar (X oleh Y), bagaimana saya bisa membaginya menjadi N wilayah heks terhubung untuk mensimulasikan negara? Tujuannya adalah untuk menghasilkan peta hex yang terlihat seperti peta kehidupan nyata dengan negara-negara dengan bentuk yang berbeda tetapi ukurannya...

11
Desain peta utuh vs. desain susunan ubin

Saya sedang mengerjakan RPG 2D, yang akan menampilkan peta penjara bawah tanah / kota biasa (pra-dibuat). Saya menggunakan ubin, yang kemudian saya gabungkan untuk membuat peta. Rencana awal saya adalah merakit ubin menggunakan Photoshop, atau program grafis lainnya, untuk memiliki satu gambar...

11
RTS pada peta 3D misalnya bola dunia

Bagaimana Anda bisa 'membentuk' bola dunia 3D jika karya seni dan peta Anda yang ada adalah kisi-kisi 2D sederhana? Apakah ada pendekatan yang dapat menggunakan kembali sebagian besar karya seni dan

11
Bagaimana mengelola dependensi antara peta ubin dan unit

Saya memiliki strategi berbasis ubin 2D dalam karya. Saya mengembara bagaimana menangani hubungan antara peta dan unit di peta. Diberikan koordinat ubin saya harus bisa mendapatkan unit berdiri di atasnya, jika ada. Pada saat yang sama, jika diberi unit saya ingin bisa mendapatkan koordinat...

11
Merupakan permukaan planet dalam 2d

Saya ingin membuat game, di mana satu bagian mengelola planet (membangun kota, pabrik, jalan, dll.) Tetapi saya ingin menghindari 3D - hanya yang saya inginkan adalah 2d yang bagus. Tetapi jika saya mewakili permukaan planet sebagai kisi, akan aneh untuk bergerak di dekat kutub (jika saya naik,...

11
Peta top-down 2d: normalisasi atau tidak?

Saya seorang pemula mutlak dengan pemrograman game, haruskah pertanyaan ini dirumuskan dengan buruk, sadarlah itu bukan kecerobohan di pihak saya, tetapi kurangnya pengalaman pemrograman game. Gim yang saya rencanakan untuk dikodekan akan menggunakan peta 2D top-down sebagai "dunia". Dunia mungkin...

10
Penerangan di Dunia Minecraft

Minecraft adalah gim yang sebagian besar didasarkan pada peta ketinggian dan menggunakan informasi heigtmap itu untuk membanjiri dunia dengan cahaya. Dari pemahaman saya, titik tertinggi dalam peta ketinggian adalah akhir area yang dipengaruhi sinar matahari. Segala sesuatu di atas yang diterangi...

10
Pola umum untuk skala "unit nyata" ke piksel?

Ini adalah pertanyaan lanjutan untuk pertanyaan ini . Saya ingin tahu apakah ada pola umum / tipikal / terbaik untuk skala representasi saya di dunia (saat ini 160Kmx160Km) agar sesuai dengan area gambar (saat ini 800x600 piksel). Saya dapat memikirkan setidaknya empat pendekatan yang...