Pertanyaan yang diberi tag lighting

12
Bagaimana cara membuat beberapa sorotan 2D?

Saya ingin membuat efek "sorotan" 2D yang memungkinkan sorotan pada banyak entitas. Yaitu, seolah-olah beberapa sprite memegang obor. Untuk entitas tunggal (satu sorotan), saya menggunakan teknik di mana saya overlay gradien sprite dan memiliki titik tengah mengejar entitas itu. Teknik ini...

11
Apa perbedaan antara PBR dan SSR?

Saya sangat baru dalam pengembangan game dan saya telah mencoba memahami perbedaan antara Screen Space Reflection dan Rendering Berbasis Fisik. Saya telah membaca tentang PBR, dan dari apa yang saya pahami, ia mencoba meniru bagaimana cahaya memantul dalam kehidupan nyata, yang biasanya terbelah...

10
Karena Table.drawDebug sudah usang di libGDX, apa yang harus saya gunakan?

Saya mengikuti buku "Learning LibGDX Game Development" untuk membuat game sederhana. Saya di bagian pembuatan menu tempat kami membuat panggung dan membuatnya dengan batas debug. Buku itu mengatakan untuk menggunakan Table.drawDebug(stage)tetapi metode statis ini tampaknya telah dihapus dari...

10
Penerangan di Dunia Minecraft

Minecraft adalah gim yang sebagian besar didasarkan pada peta ketinggian dan menggunakan informasi heigtmap itu untuk membanjiri dunia dengan cahaya. Dari pemahaman saya, titik tertinggi dalam peta ketinggian adalah akhir area yang dipengaruhi sinar matahari. Segala sesuatu di atas yang diterangi...

10
Pencahayaan cepat dengan banyak lampu

Bagaimana saya bisa menerapkan pencahayaan cepat dengan banyak lampu? Saya tidak ingin menahan pemain, ia dapat menempatkan jumlah yang tidak terbatas dan mungkin tumpang tindih (titik) lampu ke level. Masalahnya adalah bahwa shader yang mengandung loop dinamis yang akan diperlukan untuk...

10
Tentang apa pencahayaan yang benar secara fisik?

Saya tidak dapat menemukan sesuatu yang komprehensif menggunakan Google. Saya bertanya-tanya apa konsep inti dari pencahayaan yang benar secara fisik, dan di mana saya bisa membacanya. Tentang pencahayaan apa yang benar secara fisik? Apakah penerangan Phong pada umumnya salah secara...

9
Bagaimana cara menutup lampu di Unity3D?

Pertama, saya memiliki Unity Pro. Saya sudah mencari-cari di lampu oklusi ketika mereka tidak dilihat untuk sementara waktu sekarang untuk meningkatkan kinerja. Metode utama yang saya gunakan adalah menggunakan BecameVisible () dan menguji frustrasi kamera. Masalah utama saya adalah jika pemain...

9
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?

Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya...