Saya mencoba membuat skybox bekerja dengan OpenGL 3.3 dan GLSL versi 330. Saya tidak dapat menemukan tutorial OGL skybox yang sepenuhnya modern di mana pun di web, jadi saya memodernisasi tutorial yang lebih lama (menggunakan glVertexAttribPointer()alih-alih gl_Vertexuntuk simpul, dll.). Sebagian...