Bagaimana cara menyimpan Mesh dari Kain Interaktif saat runtime di Unity?
Pada awal adegan saya memiliki GameObject yang disebut 'sheet' diposisikan di atas 'ball' GameObject. Lembar ini memiliki komponen Cloth Interaktif di atasnya dan Cloth Renderer. Mesh untuk komponen Cloth Interaktif adalah pesawat dengan jumlah simpul yang tinggi. Pada saat runtime, lembar jatuh di...