Pertanyaan yang diberi tag 2d

8
Membuat bola Box2D memantul ke ketinggian konstan

Saya ingin membuat game seperti Doodle Jump. Saya menggunakan libgdx dan Box2d. Saya membutuhkan saran tentang cara membuat bola saya memantul secara konstan dan dengan ketinggian yang sama. Saya sudah mencoba mengatur ganti badan bola ke 1 sehingga bisa melompat terus-menerus, tetapi ketika saya...

8
Bagaimana cara menjaga karakter saya terpusat di layar?

Saya membuat game yang mirip dengan Legend of Zelda: Tautan ke Masa Lalu (petualangan aksi 2D top-down). Saya ingin karakter tetap terpusat di layar ketika dia bergerak. Saat ini, setiap kali pemain ingin bergerak, saya memindahkan semua peta ke arah yang berlawanan. Ini berfungsi, tetapi saat...

8
Bagaimana cara menangani objek game dengan dua kedalaman?

Saya ingin dapat melakukan apa yang Anda lihat dalam gambar, tetapi dengan satu dinding. Pemain harus bisa berjalan di kedua sisi objek yang sama . Yaitu, dinding yang sama ada di bawah pahlawan ketika saya turun darinya, dan itu di atas pahlawan jika saya datang dari atas itu. Ini seperti dua...

8
Bagaimana cara menerapkan balok traktor?

Saya sedang mengerjakan permainan di mana pemain dapat mengambil benda menggunakan sesuatu seperti sinar traktor, dan membawanya berkeliling. Menarik benda ke arah tengah balok tidaklah sulit. Tapi begitu objeknya cukup dekat dengan pusat, saya harus menyimpannya di sana saat pemain bergerak, yang...

8
Bagaimana cara membuat efek paralaks 2.5d?

Saya memiliki latar belakang yang layak dalam grafik dan pemrograman 3D, tetapi saya baru dalam pengembangan game. Saat ini saya sedang mengeksplorasi berbagai kemungkinan dan saya benar-benar ingin membuat game RPG. Saya sedang berpikir tentang tampilan isometrik 2D klasik, tapi saya sangat suka...

8
Gerakan Konstan 2D Bullet dalam shmup

Saya telah mengikuti tutorial pixelnest untuk membuat shmup 2D ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Saat mengerjakan ini, saya telah bereksperimen dengan meningkatkan laju penembakan untuk mendapatkan aliran peluru terus menerus, dan saya perhatikan bahwa peluru...

8
Unity3D - Bagaimana cara mengirim sprite 2D?

Saya menggunakan pencahayaan vertex dinamis pada sprite 2D. Pada sprite yang lebih besar, pencahayaannya lebih jelek daripada yang kecil. Ini karena setiap sprite hanyalah kuadrat dari dua segitiga. Tidak cukup simpul di sana untuk penerangan di area yang lebih besar. Apakah ada cara untuk...

8
Rumput tinggi Unity2D

Saya menggunakan Unity untuk membuat game top-down 2D. Semuanya sudah sangat bagus sejauh ini, tetapi saya telah menemukan masalah yang gagal saya pecahkan dengan benar. Saya ingin menerapkan "area rumput tinggi" di mana bagian dari karakter akan tersumbat. Contoh visual: Saya berpikir tentang...

8
Menerapkan SceneManager menggunakan OpenFL

Saya mencoba menerapkan SceneManager dasar menggunakan OpenFL dan Haxe. Saya tidak punya banyak pengalaman menggunakan OpenFL dan Haxe jadi saya punya beberapa masalah. Inilah cara saya mendesain kelas SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager...