Pertanyaan yang diberi tag 2d

10
Membuat Senjata Melee di Box2D (libGDX)

Saya berjuang dengan cara menerapkan senjata jarak dekat yang dapat berayun ketika tombol ditekan. Saya membayangkan dua serangan berbeda (tikaman dan ayunan) Saya telah mencoba membuat dua perlengkapan (karakter + senjata), dua tubuh yang berbeda, dua tubuh yang berbeda + sambungan revolute,...

10
Apakah ada keuntungan menggunakan DX10 / 11 untuk gim 2D?

Saya tidak sepenuhnya akrab dengan set fitur yang diperkenalkan oleh perangkat keras kelas DX10 / 11. Saya agak tidak asing dengan tahapan baru yang ditambahkan ke jalur pipa grafis yang dapat diprogram, seperti geometri shader, compute shader, dan tahapan tessellation baru. Saya tidak melihat...

10
Memahami seni pixel di Unity 2d

Saya berjuang untuk memahami dasar-dasar di balik seni pixel di Unity. Saya mengerti apa itu unit, dan jika saya menggambar sprite saya dengan 16x16 piksel, saya harus mengatur PPU ke 16. Ambil lembah stardew misalnya, pada gambar di bawah ini Anda dapat dengan jelas melihat bahwa pemain tidak...

10
Falling Block dan bentuk kompleks

Saat ini saya memiliki permainan sederhana seperti Tetris dan telah menemukan masalah yang tidak bisa saya selesaikan. Tidak seperti Tetris di mana ada satu bentuk jatuh, saya memiliki beberapa bentuk yang berpotensi saling bertautan yang perlu jatuh; Saya perlu menghitung posisi akhir mereka....

10
Mendapatkan cloud "pixel" 2D untuk mengikuti mouse

Saya sedang mengerjakan game 2D yang mencoba mendapatkan "cloud" dari beberapa ratus kubus atau disk kecil untuk mengikuti kursor mouse saya tanpa saling tumpang tindih. Namun, menggunakan mesin fisika memperkenalkan kelesuan kinerja ketika jumlah cakram bertambah dan deteksi tabrakan umumnya...

10
Bagaimana membuat garis Line Renderer tetap datar?

Saya perhatikan bahwa ketika saya menambahkan lebih banyak vertex ke baris Renderer Line, garis itu berputar dan berhenti menjadi garis yang halus. .GIF Di Sini: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Semua garis berada pada level z yang sama, bahkan jika saya menghapus materi, garis-garis itu masih...

10
Game 2D dan OpenGL modern

Konsep awal Ok, jadi yang saya kumpulkan sejauh ini adalah ini: jangan gunakan pipa tetap (usang atau akan ditinggalkan) vbos menyimpan "model objek" (sebagian besar data n) vaos menjelaskan bagaimana data diletakkan sehingga panggilan menarik tahu bagian apa dari masing-masing vbo untuk jenis...

10
Bagaimana cara mensimulasikan bulu jatuh di box2d?

Saya bekerja dengan AndEngine dengan ekstensi Box2d, tetapi jawaban umum atau ide konsep akan dihargai juga. Saya memiliki benda seperti bulu di dunia tampilan sisi 2D yang saya ingin menjadi bagian dari simulasi fisika. Saya menggunakan redaman linear untuk membuat "bulu" jatuh perlahan. Ini...