Yang untuk prototipe RTS dasar: Kesatuan atau Torsi? [Tutup]

8

Saya ingin menguji tangan saya dalam menulis RTS (sesuatu yang belum pernah saya lakukan dengan terlalu jauh), jadi saya mencari mesin indie yang akan memberi saya paling sukses dengan pengaturan cepat yang kemudian dapat saya atur. dan mulai mendapatkan seluk beluk desain / pengembangan RTS.

Saya memiliki sedikit keakraban dengan Torsi dan Persatuan keduanya, tetapi tidak pernah dari perspektif itu.

Mana yang akan membuat saya lebih dekat dengan prototipe basis lebih cepat?

Lance May
sumber
1
Perhatikan juga bahwa pembuat Torque telah tutup dan sedang mencari pembeli untuk mengambil alih mesin.
mghicks
Nah, untuk kepentingan pengungkapan penuh, saya mendarat di Unity untuk semua proyek kreatif saya selanjutnya. RTS harus bekerja untuk itu. ;)
Lance
FYI: pembuat Torque kembali berbisnis. Bukannya saya sarankan menggunakannya atau apa pun ...
Nicol Bolas
Saat ini saya menggunakan Torsi untuk sesuatu, karena ada satu tempat yang mengalahkan Unity - editor GUI. Persatuan menang dalam hal-hal lain kecuali ini.
Kylotan

Jawaban:

8

Secara pribadi, saya akan merekomendasikan Unity. Dibandingkan dengan Torque, saya sudah bisa membuat proof-of-concept dasar berjalan jauh lebih cepat dari sebelumnya. (Tentu saja, ada sedikit bias karena saya jauh lebih muda ketika bereksperimen dengan Torsi)

Namun secara umum, ini merupakan pengalaman yang jauh lebih menyenangkan untuk dikerjakan. Juga dibandingkan dengan apa yang saya ingat dari komunitas di Garage Games, komunitas Persatuan jauh lebih tersedia untuk membantu dengan masalah yang muncul.

Jesse Dorsey
sumber
Apakah ada game PoC RTS, secara kebetulan?
Lance
@ Lance Sayangnya tidak, ini sebagian besar merupakan aksi-petualangan dan baru-baru ini memerangi mekanisme permainan.
Jesse Dorsey
2
+1 untuk Unity, baca tentang kengerian mesin Torque gamedev.stackexchange.com/questions/2934/…
David Young
5

Anda mungkin ingin melihat tapak ini di forum Unity. Ada juga seseorang yang mengerjakan "starter kit" RTS tetapi saya tidak ingat siapa.

JDonavan
sumber
2

Teman-teman Media Digital saya saat ini menggunakan Unity untuk pengembangan game mereka. Mereka tampaknya menyukainya karena membuatnya relatif mudah untuk menambah dan menggunakan objek 3D khusus dan skripnya agak mudah ditangani (tidak ada yang suka pemrograman, tetapi mereka tampaknya melakukan pekerjaan yang baik dalam mempelajari skrip dalam waktu satu semester. ).

Saya tidak punya pengalaman langsung dengan mesin itu sendiri, tapi sepertinya ini layak untuk dicoba.

IAE
sumber
Apakah proyek mereka RTS, secara kebetulan? Saya tidak begitu terbiasa dengan Unity, lebih tepatnya RTS.
Lance
@ Lance May: Tidak, ini adalah platformer yang masih dalam pengembangan. Meskipun itu harus diselesaikan sekarang - tidak yakin apakah mereka akan mempublikasikannya secara online.
IAE
0

Saya belum pernah menggunakan Torque, dan secara umum Unity bagus untuk cepat mendapatkan sesuatu bersama.

Saya akan menambahkan satu disclaimer sebelum Anda masuk. Unity memiliki sistem GUI yang mengerikan. Semua orang yang saya kenal yang menggunakan Unity dalam kapasitas profesional harus membeli sistem GUI (saya percaya NGUI adalah pilihan yang populer). Game RTS sering memiliki banyak elemen UI dan sedikit hal berharga yang membuat Unity mudah (hal-hal seperti Fisika, partikel, dll.).

T. Kiley
sumber