Saya sedang mempelajari pemindaian layar CRT lama dan strategi interlacing untuk video, dan saya mulai bertanya-tanya sesuatu.
Proses pemindaian raster berjalan dari atas ke bawah pada garis-garis aneh, lalu kembali ke atas untuk raster garis genap. Oleh karena itu ada interval pengosongan vertikal untuk mengirim berkas elektron kembali ke posisi teratas.
Mengapa desain awal pemindaian vertikal CRT dibuat sehingga pemindaian vertikal terjadi dari atas ke bawah pada garis ganjil, dan dari bawah ke atas pada garis genap, sehingga meniadakan kebutuhan untuk pengosongan vertikal? Tentu saja akan membutuhkan sinyal dari garis genap untuk dibalik.
Jawaban:
Interlacing CRT dilakukan untuk mendapatkan keseimbangan terbaik antara laju peluruhan fosfor dan laju penyegaran. Akibatnya, setiap titik fosfor memiliki waktu paruh intensitas yang menentukan tingkat peluruhannya.
Tanpa menjalin waktu paruh harus berada di urutan 1/25 detik (Eropa) dan ini akan memiliki kedipan yang terlihat karena ini berada di tepi deteksi kedipan manusia. Selain itu, semakin lama laju peluruhan yang diperlukan, akan menyebabkan gambar menjadi buram. Dengan cara interlacing yang kami lakukan, setiap zona layar diperbarui setiap 1/50 detik. Ini mengurangi flicker dan memungkinkan pembusukan fosfor yang lebih pendek untuk digunakan dan ini pada gilirannya mengurangi blur gerak.
Untuk melakukan apa yang Anda sarankan akan menghasilkan gambar yang naik turun layar, bergantian pencitraan intensitas tinggi dan rendah di bagian atas dan bawah dengan intensitas genap di tengah. Non-interlaced mungkin akan lebih baik dan lebih sedikit masalah.
Video Interlaced Wikipedia menyatakan:
Orang-orang itu benar ketika mereka menjalinnya seperti yang mereka lakukan.
Bonus:
Lihat Bagaimana TV Bekerja dalam Gerakan Lambat oleh para Slow-Mo untuk beberapa analisis super.
sumber
Ini lebih buruk daripada yang Transistor sarankan ... bentuk gelombang pemindaian dihasilkan oleh sirkuit analog sederhana, dan merupakan segmen dari bentuk gelombang eksponensial bukan bentuk gelombang gigi gergaji yang linear sempurna. Jadi itu akan melorot di tengah.
Pada TV yang bagus itu cukup linier, cukup baik untuk kesalahan yang tidak jelas. Namun jika retrace juga membawa informasi gambar, Anda akan melihat gambar ganda karena sag akan menempatkan garis tengah di bawah tengah saat memindai ke bawah, ibut di atasnya saat memindai ke atas. Akan lebih jelas bahwa kedua salinan tidak di tempat yang sama; Anda akan melihat gambar ganda di bagian tengah layar.
TV harus bekerja dengan sirkuit yang tidak sempurna.
Ketika warna muncul, bahkan di bawah kondisi ideal dari sirkuit pemindaian identik dalam arah yang sama, itu adalah sakit kepala yang cukup besar membuat semua warna untuk berbaris dengan benar. Sebut saja "panel konvergensi" ke timer lama dan lihat dia bergidik. Itu adalah papan sirkuit yang penuh dengan penyesuaian berinteraksi ...
sumber
Menarik tetapi akan menyulitkan elektronik baik di sisi kamera dan TV, dan hanya garis-garis di tengah layar yang disegarkan dengan periode waktu yang sama dan garis-garis di dekat atas dan bawah tidak merata. Itu lebih sederhana dan terlihat lebih baik dengan cara ini.
sumber
CRT memiliki fosfor yang membusuk dalam intensitas yang relatif cepat untuk mendukung tampilan gambar bergerak (tabung osiloskop dan terminal teks cenderung menggunakan fosfor yang jauh lebih lambat). Gambar bergerak menggunakan 24 bingkai / detik tetapi tidak memiliki masalah peluruhan: sebagai gantinya mekanisme dipindahkan ke bingkai berikutnya. Bahkan saat itu, 24Hz akan menjadi sedikit kedipan, sehingga proyektor menyela cahaya tidak hanya ketika berpindah frame tetapi satu kali tambahan di tengah, membuat frekuensi kedipan 48Hz.
TV menirukan gambar bergerak dalam mentransfer data gambar penuh pada kecepatan 24Hz (dibulatkan hingga setengah dari frekuensi jaringan daya AC) sementara "berkedip" dengan kecepatan dua kali lipat. Perangkat TV tidak memiliki jenis penyimpanan apa pun (ada beberapa garis penundaan pada TV berwarna tetapi yang datang jauh kemudian) sehingga tidak bisa hanya mengulangi gambar yang sama dengan yang disimpan tanpa gambar disiarkan lagi (seperti TV 100Hz melakukannya sekarang) . Alih-alih, data perlu dikirim untuk kedua kalinya dan lebih masuk akal jika menggunakan bandwidth untuk benar-benar mengirim garis gambar yang terjalin untuk kesesuaian yang lebih baik antara resolusi horizontal dan vertikal.
Sebenarnya ini adalah trik pengaturan waktu untuk pengosongan vertikal dan horizontal yang menciptakan tampilan interlaced: perangkat elektronik TV tidak secara khusus memenuhi kebutuhan itu (dan dapat juga menampilkan non-interlaced), itu merupakan konsekuensi dari bagaimana pulsa pengosongan vertikal dan horizontal semakin diselingi.
sumber
Anda akan berakhir dengan flicker signifikan untuk satu karena Anda tidak akan mengisi frame dengan kecepatan yang sama di seluruh layar.
Ada PAL, SECAM, dan varian NTSC dan PAL. Tak satu pun dari ini akan pergi dari atas ke bawah, kemudian dari bawah ke atas. Jika Anda melakukan ini, Anda akan berakhir menggambar seluruh bagian bawah dan atas layar dan itu akan menjadi 1/60 detik sebelum mereka di-refresh. Bagian tengah layar akan di-refresh dalam 1/30 detik rata-rata. Anda akan mengharapkan untuk melihat flicker terburuk di bagian atas dan bawah bingkai sebagai hasilnya dan paling tidak di tengah.
Bidang pada tampilan tidak hanya berisi informasi lokasi, tetapi juga informasi waktu. Interlace pada dasarnya adalah peretasan untuk memuat lebih banyak informasi tanpa bandwidth yang berlebihan. Anda harus ingat standar ini dilakukan pada pertengahan 1950-an. Cukup mengesankan untuk waktunya, dan mereka melakukan pekerjaan luar biasa, yang sekarang semuanya benar-benar usang.
sumber
Retrace cepat (dari pembalikan arus yoke) menghasilkan tegangan tinggi (L di / dt) yang dibutuhkan untuk CRT. L adalah induktansi koil defleksi horizontal.
sumber