Ini adalah tantangan yang bergantung pada jawaban! Urutan jawaban penting, dan tugas Anda yang tepat tergantung pada jawaban terakhir yang diposting. Anda mungkin ingin mengurutkan jawaban berdasarkan yang terlama .
Mari kita mengumpulkan beberapa kode! Berikut adalah 1920 karakter acak (cetak ASCII). Pikirkan mereka sebagai tumpukan besar potongan puzzle yang belum disortir yang masih ada di dalam kotak:
L-^=v^Ej2tW8OxNOIecSt4m}tji2O%YRJ;PJ!M|0*oO77$*Rs&2*<c"KI7e%FY^?I=];Y@`x)u)IBk%_a#<E6<yv5O*$kL):
KNGq)2Wa%b)j."(6U|{[UY@`lrCSJ`u0RHX!1z7f,v}n=GvRgkrEZ=YT:4H44bz]iC<](:+FF?Ay'vX~h5QMF)0vaXk1sk@p
Zj).{+l;PBKHABvEP%FnSw>u<_-4B^A>I8Kay&5]vXZJ{fCF]UVZ<!ZpOI$7\Y%`@:%H3wPsX-`/l]ZZ?Q/d`\M<T@'t]zip
{[ovg:6EpCT&'+vU4Heb^;}0AV|?<}M0rAH/^DL"RkT~%$[VUlM]-&We4(P=66},hL~;a`:$'yty.W[g2OWcL~b:Ryj0*eN<
;&-n[F1F=oh0k[NI!xS"]pA@Y;K}'=ekG5yda8J$+`N;:FIx:l,f_LT@sV[]HF@2*vl?|q"GL1j&%e(CyYPqY%3W|@`z}]bp
4_'1Nx{"G2&j6$UWt_#%`sTt2xC}s1P8J<gV24_RWge/aMuyVOjz=zS!1i2s@`Q#@^~@W/[email protected]:g9?J^p;7ju?B\yC5
x,ZApKS5G4}kx_iM)f4/|su>=[{XSV#{,j5Qn3U.v5LF;HXs%DYm4'+efmU;\}f6j$SFCRC`Gsd37:'3$q=bs;lvsW0Yj^:-
I[94@I|.IpR=}4KB4Z0G4>8PR29'L?n\gk,*4X[-%T`\FC)jj0jl_x<xL8E:G2-"3tT8&E}"sE+SH[7jR%@V)a{!m8K>.rAO
2[dq7GX9nrz8p4}^2mn@q|dF%<.Tl8)Dk?O.<UoE(a*k_=4+u!h$^bVd:$jS#EHFh@Z=y=ib^~/~lEJ^SQ3E_t#&^IOov7v8
~j#I#OHgxg{DZDyCsq-(GVq}HbiG,JV?eJ~5wJ;bSt@;3LI!2(6gIT92>}`_dw;YF@ccTIEz\Gu@2(}J2I1"S{R(2niIYPp9
8A3iiP[*!SH2*SN8'`V?w4Ufx2H*Az%{}FlUdH31TJ5{:ge^N91^;9Gj`Uqf'$_|8P"kHR1w.(ASwmN)U-~q"[XcWbqPnns=
d.ZoPJ}$Xc2lA>HN28`(d0y+UAr*sQ=?KE07=\FsVN(#?&hRabS%BVI#<`O$o#4x5ZFFLGDcA4t?&Eh~Z$oBWwNSNv`^;vO'
2&9egng~L#\QkfMG?S/n@%-VA[?f9K&3"V%P#Sv0!D<,GV:Z;3c&zFe^k&^0b7fAjvrbMc^Lq7k$h=YL<h7<0\NK>~Q=uUv)
4cI$.'b-RVS-=rom:=8QR=c>9am-^5F[XGv>E/>|]~\']3{r{kTc?ee1v=;I7]52#NE)~A;}!z>5?hi{5<9FtWH6{VO_Y-Jy
Mw>{l8n#mD,kl'8cG^.7sy=QqU-3~SKGs5(.Ta]:-Vfr'NS$o*q:w6e$&7spk3{CFT'l_hGY0-0Xui*5i^0^fO@6?2IdCn_C
lPKaJ6]0t!u>v8<d'Vby]8kEHh04p(YI)&7w82BrGB3PkI,s+%7ux5)gau`G!8F8hLa4[lfD55Xf3Hqy*-K,?;2'fxH3JWYE
Z.[N`:[K:CY@TzKX4TMXsm{Xbd:B3)Gy[mlwnC$>)z`:k=C\0ho/v{57#+2,*%]>p~vI2^C:2DebJR>.ESw^wd2N<~]O9sOQ
`_yvIw&Ryf%JgT@W(G1wfU3.4G3U}x1jKJzJY\S9n$2~P;F}*eT9UXcTNBTrTs>~0v_Oi.y8ofX6i5u$;'^"q][QhTb*gO[U
n'R0"v1r+9fv;5G7Bg=D:c*a=1@[}7}dYOO{Mz2&@6`jnNq.QcBDM9Dd=R.*=MqZ93#'{AJJFqx<{qb':B!H8ig1L%T\Vuc"
(h$i3`,scX'hqpbw"=nY`*Lu:h1wR{+-`\^3cQkIWfq)3?&p;~pvDW$o7\O|R6rB2{PX.s#G6A.s<OA_,TI_b*&lO@L3KrQv
"Lantai" yang kami bingung awalnya hanya berupa kisi spasi 96x20 (titik kode 0x20). Setiap jawaban dapat bergerak di sekitar blok potongan yang berdekatan, dan memilih hingga 10 buah puzzle (karakter) dan menambahkannya ke puzzle untuk membuat program baru. Program itu harus mencetak nomor jawaban Anda (diberi nomor secara berurutan, mulai dari 1).
Menjawab
Hal utama yang perlu dipahami tentang tantangan ini adalah bahwa hanya satu orang yang dapat menjawab pada satu waktu dan setiap jawaban tergantung pada yang sebelumnya .
Seharusnya tidak ada dua jawaban dengan nomor N yang sama . Jika dua orang secara bersamaan menjawab beberapa N , orang yang menjawab kemudian (bahkan jika itu perbedaan beberapa detik) harus dengan ramah menghapus jawaban mereka.
Agar ini berjalan sedikit lebih lancar, cobalah untuk tetap pada langkah-langkah berikut saat memposting jawaban Anda:
- Pastikan seseorang telah memverifikasi secara independen kebenaran jawaban sebelumnya (dan meninggalkan komentar yang sesuai).
Ambil "lantai puzzle" sebelumnya dan "kotak keping". Anda dapat memindahkan blok karakter yang berdekatan di lantai puzzle secara bebas sebagai unit (karakter berdekatan jika menyentuh sepanjang arah horizontal atau vertikal). Blok yang berdekatan tidak dapat dipisahkan lagi. Contoh pada kisi 5x4:
Last answer: Valid: Invalid: |a bc| |d g | |a bc| | bc | |a bc| | d e | |fa bc| |d e | -or- |d e | -or- | e | | f g| | e | | f g| |f g | |df g | | h | |h | | h | | h | | h |
Dalam contoh yang valid,
a
dipindahkan satu langkah ke bawah dan ke kanan. Thedf
blok dipindahkan ke kiri atas. Thebce
blok dipindahkan ke bawah oleh 1.g
adalah langkah dua dan satu ke kiri. Theh
blok dipindahkan semua jalan ke kiri.
Dalam contoh tidak valid pertamadf
telah dipisahkan. Yang kedua,a
sudah dihapus. Yang ketiga,df
sudah diputar.Selanjutnya, hapus setidaknya 1 dan hingga 10 karakter dari "kotak keping" dan pilih banyak ruang di "lantai teka-teki", yang akan Anda gantikan dengan karakter tersebut. Ini adalah program yang Anda kirimkan. Harap sertakan "lantai puzzle" dan "kotak keping" baru dalam jawaban Anda.
Posting jawaban Anda dalam format berikut:
# N. [Language], [number of blocks moved], [number of pieces added] [grid that is your program] ### Remaining pieces: [grid of remaining characters] [notes, explanation, observations, whatever]
di mana
N
nomor jawaban Anda.Ini sangat penting untuk tantangan! Saya telah menyediakan alat dasbor untuk tantangan untuk membantu pembukuan, dan itu bergantung pada templat di atas. (Lihat bagian bawah pos.)
- Harap sertakan bilah vertikal di sisi lantai puzzle, karena jika tidak, Stack Exchange tidak akan menampilkan garis kosong. Dua kolom ini tidak pernah dianggap sebagai bagian dari kode.
- Pengguna lain sekarang harus meninjau kiriman Anda dan meninggalkan komentar "Kebenaran diverifikasi" jika jawaban Anda mengikuti semua aturan (lihat di bawah). Jika tidak, mereka harus meninggalkan komentar yang menunjukkan kekurangan. Anda punya waktu 15 menit untuk memperbaiki masalah itu. Jika tidak, jawaban Anda akan dianggap tidak valid, harus dihapus, dan orang lain dapat memposting jawaban tindak lanjut ke yang sebelumnya. (Jika ini terjadi, Anda bebas mengirimkan jawaban baru kapan saja.)
Peraturan ini mungkin tampak agak ketat, tetapi mereka perlu untuk menghindari jawaban yang tidak valid di suatu tempat di rantai.
Aturan
- Seorang pengguna hanya dapat mengirimkan satu jawaban per periode 4 jam. (Ini untuk mencegah pengguna terus menonton pertanyaan dan menjawab sebanyak mungkin.)
- Seorang pengguna tidak boleh mengirimkan dua jawaban berturut-turut. (mis. sejak saya mengirimkan jawaban 1, saya tidak bisa menjawab 2, tetapi saya bisa melakukannya 3.)
- Tidak ada bahasa yang dapat digunakan lebih dari sekali! Versi berbeda dari bahasa yang sama dihitung sebagai bahasa yang sama. Bahasa dianggap berbeda jika mereka secara tradisional dipanggil oleh dua nama berbeda. (Mungkin ada beberapa ambiguitas di sini tapi jangan biarkan itu merusak kontes.)
- Jangan edit jawaban yang telah diverifikasi.
Jika kesalahan ditemukan sebelumnya dalam rantai (yaitu setelah jawaban tindak lanjut telah diposting), jawaban yang menyinggung harus dihapus. Namun , semua jawaban yang sudah diposting semestinya tidak diubah untuk mencerminkan hal ini.
Program Anda harus mencetak
N
, jumlah jawaban Anda, untuk STDOUT atau alternatif terdekat. Itu harus menjadi program penuh dan tidak boleh mengasumsikan lingkungan REPL.- Anda mungkin atau mungkin tidak mencetak baris baru.
Biarkan M menjadi jumlah blok Anda pindah untuk jawaban Anda (tidak peduli seberapa jauh) dan P jumlah karakter yang Anda ditambahkan ke lantai puzzle, skor jawaban Anda akan 10 + N - M - P . Sebagai contoh 5x4, jika jawaban Anda mengubah lantai puzzle sebagai berikut
|a bc| |a ij | | d e | --> | d bc| | f g| | f eg| | h | | h k|
skor Anda akan 10 + N - 2 - 3 = N + 5 , karena dua blok dipindahkan (
h
danbce
) dan tiga karakter ditambahkan (i
,j
dank
).Pemenangnya adalah pengguna yang mengumpulkan jumlah poin terbanyak di seluruh jawaban mereka. Dalam kasus seri, pengguna dengan jawaban terakhir menang. Saya akan menerima jawaban terakhir pemenang.
- Jika semua karakter tidak digunakan, tantangan berakhir.
Dasbor
Berikut adalah alat Dashboard kecil, yang akan membantu dengan pembukuan yang diperlukan untuk jenis tantangan ini.
Ini menampilkan status tantangan saat ini - khususnya, jika ada jawaban yang bertentangan, jika jawaban perlu diverifikasi, atau jika jawaban berikutnya dapat diposting.
Ini juga menghasilkan daftar semua bahasa yang telah digunakan, serta papan peringkat semua pengguna. Harap pertahankan format jawaban di atas, sehingga dasbor dapat membaca string yang relevan dari jawaban Anda. Kalau tidak, Anda mungkin tidak termasuk dalam leaderboard.
Harap beri tahu saya ( idealnya dalam obrolan ) jika Anda menemukan bug atau memiliki ide bagaimana kegunaan alat ini dapat ditingkatkan.
function answersUrl(e){return"http://api.stackexchange.com/2.2/questions/"+QUESTION_ID+"/answers?page="+e+"&pagesize=100&order=desc&sort=creation&site=codegolf&filter="+ANSWER_FILTER}function commentsUrl(e,t){return"http://api.stackexchange.com/2.2/answers/"+e+"/comments?page="+t+"&pagesize=100&order=asc&sort=creation&site=codegolf&filter="+COMMENT_FILTER}function getAnswers(){$.ajax({url:answersUrl(page++),method:"get",dataType:"jsonp",crossDomain:true,success:function(e){answers.push.apply(answers,e.items);if(e.has_more)getAnswers();else{page=1;getFinalComments()}}})}function getFinalComments(){answers=answers.filter(shouldHaveHeading);answers=answers.filter(shouldHaveScore);console.log(answers);$.ajax({url:commentsUrl(answers[0].answer_id,page++),method:"get",dataType:"jsonp",crossDomain:true,success:function(e){comments.push.apply(comments,e.items);if(e.has_more)getAnswers();else process()}})}function shouldHaveHeading(e){var t=false;try{t|=/^(#|<h).*/.test(e.body_markdown);t|=["-","="].indexOf(e.body_markdown.split("\n")[1][0])>-1}catch(n){}return t}function shouldHaveScore(e){var t=false;try{t|=HEADER_REG.test(e.body_markdown.split("\n")[0])}catch(n){}return t}function findDuplicates(e){var t=false;var n={};e.forEach(function(e){var r=e.body_markdown.split("\n")[0].match(NUMBER_REG)[0];if(n[r])t=t||r;n[r]=true});return t}function hasBeenVerified(e,t){var n=false;t.forEach(function(t){n|=/correctness verified/i.test(t.body_markdown)&&e!=t.owner.user_id});return n}function userTimedOut(e){return NOW-e.creation_date*1e3<MSEC_PER_ANSWER}function getAuthorName(e){return e.owner.display_name}function getAnswerScore(e,t,n){e=parseInt(e);t=parseInt(t);n=parseInt(n);return 10+e-t-n}function process(){$("#last-user").append(answers[0].owner.display_name);var e=answers.slice(1).filter(userTimedOut).map(getAuthorName).join(", ");if(e)$("#timed-out-users").append(e);else $("#timed-out-notice").hide();var t=answers[0].body_markdown.split("\n")[0].match(NUMBER_REG)[0];var n=findDuplicates(answers);if(n){var r=$("#status-conflict-template").html();$("#challenge-status").append(r.replace("{{NUMBER}}",n));$("#challenge-status").addClass("conflict")}else if(!hasBeenVerified(answers[0].owner.user_id,comments)){var r=$("#status-verification-template").html();$("#challenge-status").append(r.replace("{{NUMBER}}",t));$("#challenge-status").addClass("verification")}else{var r=$("#status-next-template").html();$("#challenge-status").append(r.replace("{{NUMBER}}",t).replace("{{NEXT}}",parseInt(t)+1));$("#challenge-status").addClass("next")}var i={};var s={};var o=[];answers.forEach(function(e){var t=e.body_markdown.split("\n")[0];var n=$("#answer-template").html();var r=t.match(HEADER_REG)||[0,-1,"",0,0];var u=r[1];var a=r[2];var f=r[3];var l=r[4];var c=getAnswerScore(u,f,l);var h=getAuthorName(e);n=n.replace("{{NAME}}",h).replace("{{NUMBER}}",u).replace("{{LANGUAGE}}",a).replace("{{MOVED}}",f).replace("{{ADDED}}",l).replace("{{SCORE}}",c).replace("{{LINK}}",e.share_link);n=$(n);$("#answers").append(n);i[h]=(i[h]||0)+c;s[h]=(s[h]||0)+1;o.push({lang:a,link:e.share_link})});var u=[];for(var a in i)if(i.hasOwnProperty(a)){u.push({name:a,numAnswers:s[a],score:i[a]})}u.sort(function(e,t){return t.score-e.score});var f=1;u.forEach(function(e){var t=$("#user-template").html();t=t.replace("{{NAME}}",e.name).replace("{{NUMBER}}",f++).replace("{{COUNT}}",e.numAnswers).replace("{{SCORE}}",e.score);t=$(t);$("#users").append(t)});o.sort(function(e,t){return e.lang.localeCompare(t.lang)});o.forEach(function(e){var t=$("#lang-template").html();t=t.replace("{{LANGUAGE}}",e.lang).replace("{{LINK}}",e.link);t=$(t);$("#lang-list").append(t)})}var QUESTION_ID=44966;var ANSWER_FILTER="!*cCFgu5yS6BFQP8Z)xIZ.qGoikO4jB.Ahv_g-";var COMMENT_FILTER="!)Q2B_A497Z2O1kEH(Of5MUPK";var HOURS_PER_ANSWER=4;var MSEC_PER_ANSWER=HOURS_PER_ANSWER*60*60*1e3;var NOW=Date.now();var answers=[],comments=[],page=1;getAnswers();var NUMBER_REG=/\d+/;var HEADER_REG=/(\d+)[.]\s*([^,]*[^,\s])\s*,[^,\d]*(\d+)[^,\d]*,[^,\d]*(\d+)/
body { text-align: left !important} #challenge-status { font-weight: bold; padding: 10px; width: 800px; } #blocked-users { padding: 10px; width: 800px; } .conflict { background: #994343; color: white; } .verification { background: #FFDB12; } .next { background: #75FF6E; } #last-user, #timed-out-users { font-weight: bold; } #answer-list { padding: 10px; width: 350px; float: left; } #leaderboard { padding: 10px; width: 280px; float: left; } #languages { padding: 10px; width: 130px; float: left; } table thead { font-weight: bold; } table td { padding: 5px; }
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="//cdn.sstatic.net/codegolf/all.css?v=83c949450c8b"> <div id="challenge-status"> </div> <div id="blocked-users"> User <span id="last-user"></span> has posted the last answer, and may not post the next one. <div id="timed-out-notice"><span id="timed-out-users"></span> have answered within the last four hours and may not answer again yet. (If a user appears in this list twice, they must have answered twice within four hours!)</div> </div> <div id="answer-list"> <h2>List of Answers (newest first)</h2> <table class="answer-list"> <thead> <tr><td>No.</td><td>Author</td><td>Language</td><td>M</td><td>P</td><td>Score</td></tr> </thead> <tbody id="answers"> </tbody> </table> </div> <div id="leaderboard"> <h2>Leaderboard</h2> <table class="leaderboard"> <thead> <tr><td>No.</td><td>User</td><td>Answers</td><td>Score</td></tr> </thead> <tbody id="users"> </tbody> </table> </div> <div id="languages"> <h2>Languages</h2> <table class="languages"> <tbody id="lang-list"> </tbody> </table> </div> <table style="display: none"> <tbody id="answer-template"> <tr><td>{{NUMBER}}</td><td>{{NAME}}</td><td>{{LANGUAGE}}</td><td>{{MOVED}}</td><td>{{ADDED}}</td><td>{{SCORE}}</td><td><a href="{{LINK}}">Link</a></td></tr> </tbody> </table> <table style="display: none"> <tbody id="user-template"> <tr><td>{{NUMBER}}</td><td>{{NAME}}</td><td>{{COUNT}}</td><td>{{SCORE}}</td></tr> </tbody> </table> <table style="display: none"> <tbody id="lang-template"> <tr><td><a href="{{LINK}}">{{LANGUAGE}}</a></td></tr> </tbody> </table> <div id="status-conflict-template" style="display: none"> There is more than one answer with number {{NUMBER}}!<br> Please resolve this conflict before posting any further answer. </div> <div id="status-verification-template" style="display: none"> Answer {{NUMBER}} has not been verified!<br> Please review the answer and post a comment reading "Correctness verified." on the answer if it is valid. Note that this has to be done by a different user than the author of the answer! </div> <div id="status-next-template" style="display: none"> Answer {{NUMBER}} has been verified!<br> You may now post answer {{NEXT}}. </div>
Skrip yang bermanfaat
Berikut adalah dua skrip CJam untuk kenyamanan Anda. Anda dapat menjalankannya di juru bahasa online .
- Untuk menghapus kolom pertama dan terakhir dari lantai puzzle (untuk mendapatkan kode aktual), rekatkan ke STDIN, dan jalankan
qN/1f>Wf<N*
. - Untuk membuat kode Anda menjadi persegi panjang 96x20 dan menambahkan kolom batang vertikal di sekitarnya, jalankan
qN/La20*+20<{96S*+96<'|\+'|+}%N*
kode Anda. Untuk mengetahui karakter mana yang dihapus dari kotak potongan di antara dua jawaban, rekatkan keduanya ke dalam STDIN (tanpa garis kosong di antaranya), dan jalankan
qS-N/20/{:+}%94,\f{\33+c_@\f/:,~-_0<{N"Added character: "@;@N}{*}?}
Itu juga akan menunjukkan jika karakter ditambahkan (tidak berapa banyak).
Jika seseorang ingin menerapkan ini sebagai Stack Snippets, saya senang menambahkannya ke posting ini.
sumber
Jawaban:
7. GolfScript, 1 dipindahkan, 1 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
#
adalah komentar single-line. Kemudian)
menambah 6 menjadi 7. Dan"
tindakan yang tak tertandingi untuk mengomentari sisa kode. Jika"
itu cocok, maka:
akan menetapkan nilai7
string apa pun yang datang setelah, sehingga:"
bagian sintaks valid. Sebagai contoh, jika Anda punya5:"a"
, maka menulis"a"
sebenarnya akan mendorong5
ke tumpukan, bukan string (itu adalah sihir yang serius).Tetapi dalam kasus ini, penerjemah hanya berhenti ketika menemukan bahwa kutipan tidak cocok.
Diuji dengan penerjemah online.
sumber
) :"
2. Pendahuluan, 0 pindah, 2 ditambahkan
Program harus dijalankan dengan mode keluaran numerik.
Potongan yang tersisa
sumber
15. Rail, 4 pindah, 7 ditambahkan
Potongan yang tersisa
Di sini, miliki
main
! >: DHalaman Esolang. Saya menggunakan penerjemah yang ditautkan di bagian bawah halaman.
Di Rail, penunjuk instruksi adalah kereta yang mengikuti jejak yang dibuat dari instruksi. Baris pertama diabaikan (dan sayangnya, harus mengandung
'main'
), sehingga rel mulai ke kanan bawah. Karena saya tidak mengalihkan mereka seluruh kode berjalan ke arah itu, dan secara efektif hanya:yang berarti, dorong
9
, dorong6
, tambahkan, cetak bagian atas tumpukan, akhiri program.sumber
18. Javascript, 3 dipindahkan, 10 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
Lebih menyenangkan oktal. Berikut cuplikan tes:
Tampilkan cuplikan kode
sumber
21. Skrip (mesin Daemon) yang belum diselesaikan, 2 dipindahkan, 3 ditambahkan
Unvanquished adalah game FPS / RTS dengan manusia vs. alien. Ini juga memiliki sistem skrip bawaan dengan perintah seperti melakukan operasi matematika, merangkai string, kondisional, pengulangan variabel atas nilai yang berbeda, dan kemampuan untuk mengeksekusi skrip dari file sewenang-wenang. Jadi saya pikir itu valid sebagai bahasa pemrograman
Potongan yang tersisa
sumber
~
dan jalankanexec <filename>
.6. Pyth, 2 pindah, 1 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
Menggunakan trik sumber terbatas lama yang Pyth hanya mengeksekusi baris pertama dari kode sumbernya (perhatikan bahwa penerjemah online tidak bertindak seperti ini). Nilai apa pun dalam Pyth yang tidak digunakan untuk hal lain dicetak secara otomatis.
The
# `.3i
menjalankanwhile 1
dengantry .. except
blok. The`.3
akan mencetak 0,3 sebagai representasi string dari 0,3 tetapi diawali oleh karakter spasi, yang menekan mencetak. Panggilan ke i memerlukan 2 argumen, tetapi ia menerima satu fungsi yang tidak juga tidak mendapatkan argumen, sehingga pengecualian dilemparkan, dan loop rusak.sumber
8. CJam, 1 pindah, 3 ditambahkan
Potongan yang tersisa :
Cukup gabungkan semuanya dalam sebuah string, muncul dan kemudian masukkan 8 pada tumpukan yang akan dicetak secara otomatis.
sumber
14.> <>, 3 pindah, 1 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
( Halaman Esolang untuk> <> )
Berlari
en;
secara vertikal. Yang pertama'
menyebabkan sejumlah karakter ditambahkan pada baris pertama, tetapi diabaikan.sumber
16. Befunge-93, 2 dipindahkan, 2 ditambahkan
Potongan yang tersisa
sumber
19. Cepat, 1 bergerak, 7 ditambahkan
Potongan yang tersisa :
Anda dapat mencoba Swift online di sini
sumber
20. ///, 0 pindah, 3 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
Halaman Esolangs untuk ///
sumber
/
. :)[link](...) (version)
masih akan berantakan.26. Beam, 4 pindah, 5 ditambahkan
Beam adalah esolang 2D (seperti> <> atau Marbelous) dengan 9 pointer, Beam, Store, dan 7 Memories.
Potongan yang tersisa :
Bagaimana itu bekerja
Program mengikuti bentuk L dari baris pertama
i
ke\
baris pertama lalu ke!
bawah\
lalu kembali ke\
dani
.Setiap kali bertemu
:
, itu menghasilkan nilai balok.+
menambah nilai itu.Pertama kali
:
dipukul, nilai2
itu adalah yang dicetak. Maka nilai itu menjadi3
ketika hits!
. Pada saat ini, nilai Store menjadi3
terlalu. Dalam perjalanan kembali, ketika hitsn
, nilai dari kedua balok dan toko4
begitu aliran berbalik kembali untuk!
membuat nilai6
dan5
masing - masing, kali ini, aliran melewatin
, masuk ke:
dan mencetak6
kemudian berakhir padai
. STDOUT memiliki 2 nomor kembali ke belakang -26
Anda dapat mencoba Beam di sini
sumber
1. Ruby, 0 pindah, 8 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
Karena dua baris non-kosong pertama diakhiri dengan operator biner, maka baris tersebut dilanjutkan, sehingga kode di atas identik dengan
$><<
adalah bentuk golfprint
dan0**0
kebetulan dievaluasi1
di Ruby.sumber
3. Unlambda, 1 pindah, 4 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
sumber
5. TI-Basic, 0 dipindahkan, 8 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
:"
komentar semua kode hingga yang berikutnya:
.sumber
4. Python 2, 3 dipindahkan, 8 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
Perhatikan bahwa nol di depan berarti oktal , tetapi oktal 2 hanyalah 2.
sumber
9. Perl, 2 pindah, 1 ditambahkan
Potongan yang tersisa
sumber
10. Bash, 0 pindah, 9 ditambahkan
Potongan yang tersisa
sumber
11. TCL, 3 pindah, 10 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
sumber
12. Mouse, 3 bergerak, 3 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
Gunakan juru bahasa ini .
sumber
13. PHP, 3 pindah, 6 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
Jalankan dengan
php -r
.sumber
17. Fisi, 4 dipindahkan, 2 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
Halaman Esolangs untuk Fission.
Saya tidak menemukan cara untuk mengkompilasi interpreter di Linux (Ada cara mendapatkan
arc4random
fungsi tetapi hanya bekerja untuk program C murni). Jadi saya hanya menggantikan garisatom.dir = (atom.dir + arc4random() % 3 + 3) & 3;
diMirror.cpp
denganassert(false);
.sumber
22. Deadfish x, 0 dipindahkan, 8 ditambahkan
Potongan yang tersisa
( Halaman Esolang )
Ini keluarga Deadfish, bagus untuk mencetak nomor! Tidak seperti Deadfish asli , Deadfish x mengabaikan karakter yang tidak valid (setidaknya dalam interpreter Python), jadi itu sebabnya ia digunakan sebagai gantinya.
x
adalah kenaikan,k
adalah keluaran,c
adalah kuadrat dand
penurunan.echo
sudah memilikic
tetapi tidak ada arang lainxkd
di papan tulis, jadi saya hanya menambahkan sisanya. TheD
dariDisp
set akumulator ke nol, tapi untungnya bahwa sebelum ituc
.sumber
24. 3var, 1 pindah, 9 ditambahkan
Potongan yang tersisa :
( Halaman Esolang untuk 3var )
Bekerja seperti solusi Deadfish, tetapi saya mencetak masing-masing digit secara terpisah, memungkinkan sederhana
iipsp
untuk berartiinc inc print square print
.$
adalah sintaks komentar multiline untuk 3var, sedangkan~
komentar single line.sumber
23. Brat, 2 pindah, 6 ditambahkan
Potongan yang tersisa :
Coba Brat di sini
sumber
27. dc, 2 pindah, 5 ditambahkan
Potongan yang tersisa:
Karena saya kira seseorang akan ingin melakukan Brainfuck sebelum terlambat ...
sumber
25. SALAH, 0 dipindahkan, 3 ditambahkan
Saya mengujinya dalam interpreter Javascript ini . Saya kira idenya adalah bahwa ia menyerah setelah bertemu
#
, yang seharusnya membentuk loop sementara jika mengikuti dua blok.Potongan yang tersisa
sumber
L
dalam bagian yang tersisa. Tetapi karena tantangan telah bergerak dan kita mungkin tidak akan kehabisanL
waktu dekat (dan juga tidak akan dapat menggunakan semua bagian), kita akan melanjutkan tanpa ituL
.28. ooRexx, 1 pindah, 9 ditambahkan
Potongan yang tersisa :
ooRexx docs
sumber
29. Mathematica, 4 pindah, 9 menambahkan
Potongan yang tersisa:
Blok-komentar Mathematica ditulis sebagai
(* ... *)
.sumber
30. DWScript, 1 dipindahkan, 9 ditambahkan
Potongan yang tersisa :
Beberapa tautan . Pada dasarnya, DWScript juga memiliki komentar blok yang sama dengan Mathematica dan
PrintLn();
cetakan.sumber