Saya telah membaca beberapa variasi pada nilai relatif bidak catur (Q = 9, R = 5, N = 3, B = 3, P = 1), tetapi saya belum menemukan variasi nilai sesuai dengan sisi papan potongan itu aktif. Sehubungan dengan rooks, uskup dan ksatria, mungkinkah ada nilai inheren yang berbeda apakah di sisi raja atau di sisi lain? Sebagai contoh, saya selalu menemukan nilai yang lebih besar bagi para uskup raja karena sifat bawaan mereka menyerang kuadrat raja lawan sebelum dan sesudah kastil.
Adakah yang melihat sistem terdokumentasi berdasarkan ide ini? Saya tidak mencari spekulasi.
point-value
pieces
kingside
James Tomasino
sumber
sumber
Jawaban:
Saya tidak berpikir bahwa ada nilai di mana potongan mulai , tetapi nilai potongan berubah secara drastis tergantung di mana mereka berada di papan tulis pada waktu tertentu.
Sebagai contoh, seorang ksatria putih pada d6 yang tidak dapat ditukar biasanya dianggap bernilai benteng. Demikian pula, jika hitam telah mengiringi raja dengan bidak pada f7, g6, dan h7, dan putih memiliki uskup kuadrat gelap yang tidak terlawan, uskup itu dapat bernilai benteng (setidaknya) jika putih dapat menyerang raja hitam.
Satu-satunya potongan yang secara inheren berbeda adalah para uskup (satu terang, satu gelap), tetapi mereka masih sama sampai struktur gadai telah ditentukan. Seorang uskup biasanya kuat ketika bidak lawan pada warnanya (sehingga mereka dapat diserang) dan bidak ramah pada warna yang berlawanan (sehingga mereka tidak menghalangi).
sumber
Sejauh pemahaman saya, dalam catur modern, nilai-nilai nyata dari kepingan-kepingan (atau lebih tepatnya, sisi permainan secara keseluruhan) sebagian besar tergantung pada faktor-faktor berikut: fungsi (apakah mereka secara optimal siap untuk melaksanakan tujuan tertentu?) ), koordinasi antar bagian (apakah mereka bekerja bersama untuk memenuhi berbagai tujuan atau saling bertentangan?), sejumlah kelemahan yang melekat pada posisi (sebagian besar ditentukan oleh struktur gadai), taktik (meskipun ini dapat dijelaskan oleh faktor sebelumnya) , dan akhirnya, nilai mentah masing-masing bagian.
Jadi penetapan nilai numerik untuk masing-masing bagian relatif tidak penting dalam skema besar hal, setidaknya untuk pemain yang sudah melewati titik memberikan pion atau potongan kecil tanpa biaya. Nilai-nilai itu hanya berfungsi sebagai ukuran kasar (mis. Uskup dan ksatria sebanding dalam hal nilai, tetapi tidak identik dalam hal itu), di antara faktor-faktor lain yang harus dipertimbangkan untuk penilaian yang tepat dari posisi apa pun yang diberikan.
sumber
Potongan tidak mengubah nilai berdasarkan apakah mereka berada di sisi ratu atau raja. Mereka meningkatkan nilai (berdasarkan penempatan) karena alasan lain.
Sebagai contoh, mantan juara dunia Capablanca mengatakan dalam "Catur Fundamentals" mengatakan bahwa mendapatkan benteng pada peringkat ketujuh adalah layak pion yang dikorbankan, dan lawannya akan melakukannya dengan baik untuk menggambar, bahkan dengan pion di depan. Dalam hal ini, sebuah benteng, yang biasanya bernilai lima poin, bernilai setidaknya enam. Capablanca juga mengatakan bahwa pion yang disahkan sudah cukup untuk memenangkan pertandingan (semua hal lain dianggap sama). Jadi pion yang sudah lulus mungkin bernilai dua poin, bukan satu. Mungkin, seorang ksatria dalam "lubang" di e4, e5, e6, atau d4, d3, d6 akan bernilai lebih dari biasanya, mungkin empat poin, bukan tiga. Kebanyakan master akan mengatakan bahwa "pasangan uskup" dalam posisi terbuka melawan uskup dan ksatria, atau dua ksatria bernilai setidaknya tujuh poin, bukan enam.
sumber
Saya tidak berpikir bahwa ada sistem untuk menghargai potongan berdasarkan itu. Ketika Anda masuk ke tengah dan endgame, posisi menentukan nilai relatif potongan dan bukan sisi yang mereka mulai. Lakukan pencarian pada ksatria baik vs uskup jahat. Lihat juga buku-buku Silman "Cara Menilai Kembali Catur Anda" yang membahas ketidakseimbangan sebagai cara mengevaluasi posisi alih-alih penilaian materi murni.
sumber
Selain penilaian 9,5,3,3,1 klasik, ada banyak lagi, seperti dalam artikel Wikipedia ini . Tapi ini masih tidak berbeda dengan posisi potongan-potongan ini di awal atau di tahap selanjutnya dari permainan. Namun, sebagian besar mesin catur komputer akan memvariasikan nilai-nilai ini sesuai dengan posisi potongan.
Bahkan di luar catur komputer, itu tidak pernah terdengar bagi sebagian orang untuk menyarankan bahwa dan pion bernilai 75% atau bahkan 50% dari pion pada file d atau e, dan sebagainya. Misalnya, satu pepatah catur mengatakan Anda biasanya harus merebut kembali dengan pion - menuju pusat-.
sumber