Balasan terbaik untuk C46 Empat ksatria, variasi Italia

9

Saya adalah pemain dengan peringkat rendah dan saya ingin memahami mengapa 5 Nxe4dianggap sebagai replay terbaik oleh putih di C46 Four knights, Italian variation openingatas 4 Nxe4dengan hitam. Alih-alih 5. Bxf7+.

Ini:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Bc4 Nxe4 5. Nxe4

Alih-alih ini:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Bc4 Nxe4 5. Bxf7 +
dreamcrash
sumber
3
Putih juga memiliki 5.0-0opsi ketiga; itu mengorbankan pion setelahnya 5...Nxc3 6.dxc3, tetapi putih di depan dalam pengembangan.
Akavall

Jawaban:

9

5.Bxf7 + memiliki ide yang masuk akal di baliknya, dalam hal ini memperlihatkan raja Black dan membuang uskup White sebelum Black dapat menggunakan trik garpu di atasnya yang akan diikuti dengan 5.Nxe4 d5. Namun, ada beberapa masalah nyata:

  • Setelah 5 ... Kxf7 6.Nxe4, Black memainkan 6 ... d5 dan membentuk pusat besar.
  • Raja kulit hitam ternyata tidak rentan terhadap f7. Ini akan cepat mundur ke g8 di tempat yang relatif aman.
  • Ksatria White akan sering ditendang dengan kehilangan tempo. Jika dia memainkan 7.Neg5 + Kg8, keduanya ... h6 dan ... e4 akan menyerang ksatria yang tidak memiliki tempat yang sangat baik untuk melarikan diri.

Sebaliknya, setelah 5.Nxe4 d5, Black mendapatkan kembali bagian yang dikorbankannya, tetapi harus memecah gadai pusatnya dalam proses. Setelah 6.Bd3 dxe4 7.Bxe4, White tidak lagi memiliki keunggulan pembuka tetapi posisinya relatif sama.

Pelajaran dari semua ini adalah bahwa 4.Bc4 bukan langkah yang sangat baik. Alternatif standar adalah 4.Bb5 (Spanish Four Knights), 4.d4 (Scotch Four Knights), dan 4.g3 (Glek Four Knights), yang semuanya menjaga keunggulan pembukaan White.

PS Saya harus menunjukkan bahwa ada alternatif ketiga untuk langkah kelima White, 5.0-0, mempertaruhkan pion untuk memimpin dalam pengembangan. Ini mungkin sebenarnya lebih baik daripada 5.Bxf7 + atau 5.Nxe4, tetapi jika Anda ingin bermain gambit seperti itu maka ada banyak yang lebih baik untuk dimainkan daripada Italian Four Knights.

dfan
sumber
Dari semua kotak yang bisa dituju oleh uskup kuadrat cahaya, b5 adalah yang terbaik.
xaisoft
Terima kasih atas jawabannya, masuk akal. Meskipun saya mengambil hak casting hitam, saya kehilangan pusat dan tempo. Selanjutnya, hitam akan mengkonsolidasikan posisi.
dreamcrash
3

Saya setuju bahwa skenario pertama yang disajikan adalah langkah yang lebih baik karena dua alasan:

  1. Ini memungkinkan Putih untuk mempertahankan kendali atas sisi tengahnya. Dalam skenario kedua, Putih memberi Black pijakan di ruang berharga ini (e4).
  2. Dalam skenario kedua, Putih memaksa raja Hitam untuk bergerak, dan dengan demikian mencegahnya dari kastil. Sementara itu merupakan keuntungan bagi White, harus mengorbankan uskup (awal) untuk mendapatkannya.

Itu datang ke risiko vs hadiah. Imbalan White dari mempertahankan kontrol pusat (yang lebih baik dari dua hadiah, IMO) dapat dicapai dengan risiko lebih kecil (skenario pertama), daripada mencegah Black dari castling.

Harun
sumber
1
Materi akan sama dalam kedua kasus, jadi tidak ada pengorbanan yang terlibat.
dfan
2

4. Bc4 adalah kesalahan karena mengarah ke trik fork untuk Black:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Bc4 Nxe4 5. Nxe4 d5

Mengingat trik fork ini, kuadrat terbaik untuk uskup kuadrat-cahaya adalah b5, jadi saya akan sama sekali menghindari bermain 4. Bc4.

Setelah itu 5. Bxf7+, saya tetap tidak berpikir putih memiliki kelebihan, misalnya setelah:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Bc4 Nxe4 5. Bxf7 + Kxf7 6. Nxe4 d5
xaisoft
sumber
3
Kesalahannya adalah 4.Bc4, bukan 5.Nxe4. 5.Nxe4 dianggap oleh teori sebagai upaya terbaik untuk Putih setelah 4.Bc4 Nxe4.
dfan
@ PDF - Benar. Itulah mengapa saya mengatakan untuk menghindari bermain 4. Bc4, tetapi jika White benar-benar bermain 4. Bc4 dan menangkap hitam pada e4, saya hanya menunjukkan bahwa itu akan menjadi kesalahan bagi putih untuk menangkap kembali. Saya awalnya menempatkan 4. Bc4 sebagai kesalahan, tetapi mengubahnya, jadi saya hanya mengubahnya kembali :)
xaisoft
2
Ini bukan kesalahan untuk menangkap kembali dengan 5.Nxe4; itu lebih baik daripada bermain 5.Bxf7 +. Lihat jawaban saya yang terpisah.
dfan
@ PDF - Tetapi jika Putih memainkan 5. Nxe4 dan hitam memainkan 5 ... d5 forking uskup dan ksatria, saya akan menganggapnya sebagai kesalahan. Anda akan kehilangan seorang uskup atau ksatria karena gadai.
xaisoft
1
Putih baru saja memenangkan ksatria untuk pion dengan 4 ... Nxe4 5.Nxe4, jadi dia tidak kehilangan materi. Dua opsi White jika dia tidak ingin menjadi pion adalah 5.Nxe4 dan 5.Bxf7 +. Keduanya berakhir di posisi dengan materi yang sama, tetapi posisi White lebih baik di posisi sebelumnya.
dfan