Saya melihat masalah yang indah, halus & dapat diakses ini beberapa hari yang lalu, dan ingin membaginya dengan Anda. (Ini oleh ahli teori endgame inovatif yang misalnya menemukan "garis Troitsky" dalam analisis KNNvKP.)
AATroitsky - Bohemia 1910
Putih untuk bermain dan kawin dalam 2?
Bermain ke depan cukup jelas. Tapi, seperti yang umum dalam analisis retrograde, Anda perlu membenarkan permainan ke depan dengan mencari tahu apa langkah terakhir Black.
Bahkan jika / ketika otak cepat memberikan jawaban penuh, saya harap Anda masih dapat menikmati memecahkan teka-teki.
Jawaban:
Jawaban singkat: langkah terakhir adalah -1. c7-c5, dan sebelum itu -1 ... Rc6-b6, uskup putih kembali ke c1 dan -d2-d3 membuka kandang, memungkinkan -Kd3-c4 dan semuanya membuka. -1. c6-c5 tidak berfungsi karena uskup putih pasti akan berakhir terperangkap di belakang uskup hitam di kotak gelap utara dan tidak bisa keluar - -c6-c7 akan meninggalkan kedua uskup pada d8 / e7 / f8 dan bukan a7 / B8 karena masalah tempo (oposisi retro), dan mereka tidak bisa pergi.
(Perhatikan penggunaan tanda minus, gerakan putih yang dicatat dengan ..., dan saya katakan uskup putih "kembali" ke c1 - Saya menarik gerakan dari posisi diagram, yang membuat masalah seperti ini jauh lebih mudah.)
Jawaban panjang: Sekarang bagaimana menjelaskan ini tanpa bulu atau melewatkan terlalu banyak detail "jelas"? Dari sudut pandang pedagogis, saya akan bersikeras membicarakan masalah ini menggunakan pencabutan alih-alih gerakan maju catur yang biasa; lebih mudah dan jauh lebih jelas untuk memainkan gerakan mundur dari diagram daripada menciptakan beberapa posisi sewenang-wenang, menegaskan bahwa itu sah lalu bergerak maju untuk mencapai diagram. Ini juga memastikan kita tidak melewatkan apa pun - lebih mudah untuk memeriksa setiap pencabutan yang mungkin dari diagram daripada memeriksa bahwa setiap posisi catur yang mungkin mengarah ke diagram telah berakhir dengan langkah tertentu.
Mereka yang sudah mengerti pencabutan mungkin dapat melihat kandang sendiri, melewatkan dua poin pertama yang berani dan melompat langsung ke bagian -1. c7-c5.
Pion menangkap, dasar-dasar pencabutan menjelaskan
Pendekatan standar adalah melihat struktur gadai. Masing-masing pihak memiliki 14 unit dan 8 pion. Tangkapan putih adalah hxg3 dan axb, hitam adalah exf6 dan axb. Jadi dari diagram, kita tidak bisa secara ajaib menarik kembali (mengambil kembali) sebuah pembaptisan.
Juga, fakta bahwa semua uskup berada di papan tulis dan masing-masing pihak memiliki 8 pion penuh mereka berarti kita tidak dapat menarik kembali exf6, d7-d6 atau ... d2-d3 tanpa uskup yang sesuai berada di rumah. (Dalam arah maju, itu berarti bahwa pion dimainkan ketika uskup berada di rumah dan belum bergerak.)
Suatu sisi dapat menarik diri ke cek tetapi sisi lain harus menarik segera untuk menghapus cek (sekali lagi ini terlihat terbalik - di arah maju, satu sisi memeriksa dan raja bergerak menjauh.) Misalnya -1. c6-c5 Kb3-c4 akan dimungkinkan, kecuali yang hitam tidak dapat menghapus cek dari Ba4. -1. Kf4-e5 tidak mungkin karena putih perlu menarik -1 ... hxg3 untuk menjawab (struktur gadai.) -1. Ne3 tidak mungkin karena seseorang tidak dapat mengirimkan cek dengan menarik kembali (ke arah depan, itu akan menjadi hitam menjauh dari cek.)
Apa itu retrocage?
Biasanya, begitu semua bagian memiliki kebebasan mencabut yang cukup, posisi tersebut seharusnya tidak menimbulkan masalah legalitas. Karena itu kami ingin menarik kembali gerakan dengan tujuan membebaskan sebanyak mungkin potongan. Dengan mempertimbangkan semua pencabutan (tidak sulit setelah Anda terbiasa, seperti melihat gerakan catur yang legal), kami melihat beberapa hal:
Jadi untuk membuka kunci posisi, kita perlu membebaskan raja-raja dengan memberi mereka pencabutan. Jadi seorang uskup harus pulang ke c8, f8 atau c1 untuk memungkinkan pencabutan pion ke (masing-masing) d7, e7 atau d2. Uskup cahaya hitam terjebak pada a4, sehingga hanya menyisakan dua uskup yang gelap.
Posisi legal: -1. c7-c5
Kami menarik kembali misalnya -1. c7-c5 Rc6-b6 -2. Be3-a7 Bb8-a7 -3. Bh6-e3 Be3-a7 -4. Bg5-h6 Bc1-e3 -5. Bh6-g5 d2-d3 (uskup putih berkulit putih pulang) -6. Bg5-h6 Kd3-c4 dan sangkar membuka. Raja putih bergerak membebaskan segalanya, seperti dijelaskan di atas.
En passant adalah legal: -1. c6-c5? tidak mungkin
Inti masalahnya. Jika kita mencoba untuk menarik kembali ini, maka kedua uskup gelap terkunci pada langkah di 6 kuadrat gelap di utara. Mereka tidak dapat melewati satu sama lain, mereka juga tidak dapat kehilangan tempo karena tidak ada pencabutan hukum lain kecuali -c7-c6, yang secara tidak sengaja mengarahkan para uskup ke kotak-kotak gelap di sebelah kiri atau kanan dari c7. Hanya ada 3 kasus:
Dengan tidak ada cara lain untuk membuka kunci posisi, kami menyimpulkan bahwa -1. c6-c5 tidak mungkin.
Kesimpulan: Oleh karena itu -1. c7-c5 adalah langkah terakhir (tidak ada kemungkinan lain), jadi en passant terbukti legal dan forward mate adalah 1. bxc6 ep + Bb5 2. Raxb5 #.
sumber
Pion yang masih
d2
memungkinkan kita untuk menyelesaikan jawaban:c7-c5
pasti langkah Black. Silakan lihat diskusi tambahan di bawah ini.Beberapa pemikiran awal:
Untuk memulai, dengan proses eliminasi yang remeh, kita dapat merebus pilihan menjadi hanya dua gerakan kandidat kulit hitam:
c6-c5
atauc7-c5.
Sekarang kita harus menyelesaikan dilema dengan melangkah lebih jauh ke belakang dan mencari tahu aspek posisi apa yang memungkinkan untuk membedakan keduanya. Tampak bagi saya bahwa perputaran utama terletak pada bagaimana sisi-ratu terjadi , yaitu: peristiwa mana dan di mana urutan berlangsung untuk dua benteng untuk berakhirb6
dana5
, uskupa4
dan dua pion padab4
danb5.
Beberapa pengamatan awal:c4
adalah melaluic3
, yang menempatkan kendala pada saataxb4
terjadi.Kc4
harus dimainkan setelahBa4,
sebagai sebaliknya, jika raja ada dic4
uskup tidak pernah bisa mencapaia4.
Ra5
dimainkan setelahaxb4
(tidak untuk mengatakan segera setelah),Ba6
dimainkan sebelumnyaaxb5
(karena tangkapan menutup semua jalur kea6
) danBa4
dimainkan setelahaxb5
telah terjadi.c3
tersedia agar dapat dijangkau oleh uskupa4
. Ini akan menyiratkan bahwaaxb5
penangkapan terjadi pertama kali, uskup dapata4
kemudianaxb4
terjadi.a5?
:) :) Jika kita tidak bisa menyelesaikan ini, yaitu, menemukan urutan peristiwa yang memungkinkan titik-titik di atas bersama dengan rook mencapaia5,
maka titik 4 berisi kesalahan / kontradiksi.d7
misalnya, jadi tidak ada yang menangkapb4
danb5
belum terjadi. Benteng putih menyalaa6
danb6,
(bahwa mereka telah mencapai misalnya viaf4-c4-a6/b6
) dan ksatria hitam (untuk ditangkapb5
) dihidupkanc7
. Kami mempertimbangkanaxb4
untuk terjadi terlebih dahulu (menganggap itu menangkap seorang ksatria putih): kemudian benteng sampai kea5,
uskup pergia6
melaluid7-b5,
kemudian ksatria pergi keb5
yang mengarah padaaxb5
yang pada gilirannya membebaskana4
untuk uskup hitam, jadiBa4
terjadi. Semuanya tampak baik pada pandangan pertama, tetapi dalam semua itu, bagaimana sih raja putih akan mencapaic4?
:)Rekap cepat: sesuai dengan poin 5., kita tidak bisa menyelesaikan bagaimana rook mencapai
a5
, sedangkan jika kita mengikuti point 6., masalah rook diselesaikan tetapi kita tidak bisa (?) Menjelaskan bagaimana raja mencapaic4
akhirnya. Saya percaya jika kita bisa menyelesaikan dilema sisi ratu ini, perbedaan antara benarc6-c5
atauc7-c5
tidak akan segera menyusul.Tindak lanjut untuk menyelesaikan jawaban
Kemungkinan yang memecahkan masalah sisi-ratu yang disebutkan di atas:
Poin 6 benar-benar berfungsi jika raja putih memiliki
d3
kuadrat yang tersedia untuk memungkinkan uskup kulit hitam pergia4
. Lebih tepatnya, ini adalah urutan kejadian:axb4
terjadi sebelumaxb5,
benteng dinyalakana6
danb6,
uskup putih aktifd7
, pion putih masih menyalad2
sehingga raja dudukd3.
c1
uskup masih terkunci dan dapat mencapaib8
sangat terlambat.axb4
membebaskana5
untuk benteng, jadiRa5
terjadi segera setelah. Kemudiand7
para uskup kembalia6
melaluib5
setelah yangaxb5
terjadi (misalnya menangkap seorang ksatria, yang bisa tanpa kehilangan generalitas telah datang daric7
keb5
). Setelahaxb5,
kotak hitam cahaya uskup sampaia4
, misalnya, viab3
langsung. Sekarang raja bisa melompat kec4,
memungkinkand2-d3.
a7,
berarti bahwa jikac1
uskup adalah untuk pernah mencapaib8,
yanga7
uskup harus mampu bergerak bebas di sepanjanga7-f2
diagonal, yang pada gilirannya menyiratkan hitamc
gadai tidak bisac6
seperti itu tidak hanya akan menghalangi benteng dari bergerak dan membebaskana7
diagonal uskup tetapi juga menjebak uskup putih dib5
ataud7
. Dengan demikian, pion harus aktifc7
, yang memungkinkanRc6
dan manuver uskup yang disebutkan di atas, diikuti oleh urutan sederhana (setelahkc4
dand2-d3
) untuk mendapatkan dua uskup kea7
danb8,
misalnya, uskup hitam ked4
dan kemudianc3
untuk membiarkan uskup putih untuk lulus pertama, yaitu, Uskup putihe3-a7-b8
, maka hitam uskup kembali kea7
, benteng padac6
kembali keb6
dan memainkan hitamc7-c5.
Ringkasan bahwa tarian terakhir dari uskup:1. Rc6 Bd4 2. Be3 Bc3 3. Ba7 Bd4 4. Bb8 Ba7 5. Rb6 c7-c5
. Harus dicatat bahwa pion yangd2
ada tidak mengganggu kejadian lain selain dari para uskup kuadrat gelap, yang telah diselesaikan. Dengan demikian, dapat dengan aman dipertimbangkan tanpa mengarah pada kontradiksi.a5
tidak akan pernah bisa diperhitungkan dalam variasi-variasi itu. Alih-alih menindaklanjuti pendekatan pada poin 6 dalam hubungannya dengan gagasan gadai masih berlangsungd2
sebelum pertukaran berlangsungb4
danb5
telah terjadi dan secara alami pada gilirannya bergerakRa5
danBa4,
kami tampaknya telah menemukan satu-satunya cara situasi sisi ratu saat ini bisa dihubungi, yang mengharuskanc
bidak hitam tetap ada dic7
seluruh.sumber
Bagus.
Kecuali itu
sumber